BAB I
TREND
Saat
ini kita tenfha berada di era informasi. Suatu masa dimana informasi telah
menjadi komuditas paling mahal, paling penting, dan paling berpengaruh di
kehidupan sosial, ekonomi, politik maupun budaya, yang ditunjang oleh medium
teknologi komunikasi dan informasi.
Trend
perkembangan teknologi komunikasi dan informasi dapat membuat masyarakat hidup
di alam maya (cyberspace) dan
melupakan tugas dan fungsi kehidupannya di alam nyata.
A.
Tiga
Gelombang Peradaban
Menurut
Alvin Toffler, peradaban manusia telahmelewatitiga gelombang:
1. Gelombang era pertanian yang menggantikan
budaya berburu.
2. Gelombang
era
industry, dimana masyarakat memerlukanstandarisasi, sentralisasi,
konsentrasi dan sinkronisasi di organisasi yang disebut birokrasi.
3. Gelombang
era
informasi, dimana berbagai perubahan akan menjadi seperti demassifikasi,
keragaman, prosuksi berbasis pengetahuan, dan percepatan perubahan non-linear,
fleksible.
B.
Empat
Era Komunikasi
1. Era
Tulisan (4000 SM-1241 SM)
Ribuan
tahun(4000 SM-1241 SM),manusia hanya menggunakan tulisan tangan (natural writing) sebagai media
komunikasi.Era tulisan dimulai oleh bangsa Sumeria sekitar 4000 tahun SM.Hingga
ditemukannya mesin Gutenberg pada1456 M,buku-buku penting seperti Bible,karya
Aristoteles atau Virgil ,diperbanyak dengan cara ditulis tangan oleh
seseorang.Hingga Renaissance,sumber bacaan yang tersedia sangat terbatas dan
kemampuan baca tulis masyarakat sangat rendah.Di perpustakaan abad
pertengahan,buku dirantai dimeja dimana buku itu harus dibaca.penemuan
pencetakan membebaskan buku-buku dari rantai.
2. Era
Cetak
Pencetakan
pada awalnya disebut tulisan buatan (artificial writing) sebagai lawan dari
tulisan tangan (natural writing),hampir sama dengan istilah kecerdasan buatan
(artificial intelligence) yang populer saat ini.teknologi pencetakan dimulai di
Chinadengan penemuan kertas sekitar tahun 1000 M.Kemudian bentuk pencetakan
yang dapat dipindahkan ditemukan oleh Pi Sheng sekitar 1041.Penemuan ini
dikembangkan di Korea dengan bentuk metal menggantikan bentuk tanah liat pada
1241.Kemudian pada 1456,Johann Gensfleisch(yang populer sebagai “Gutenberg”)
menemukan pencetakan dengan model logam yang dapat dipindahkan
(movable).Gutenbergtinggal di Mainz,German,dimana anggur diperas dengan alat
tekan,lalu alat tersebut dimodifikasi untuk menekan huruf-hurufdi kertas.Dengan
mesin cetak,maka pencetakan buku secara masal dapat dilakukan.kemudian
berkembang pula surat kabar.
3. Era
Telekomunikasi
Era
teknologi telekomunikasi dimulai ketika Samuel Morse mengirimkan pesan
telegraph yang pertama tahun 1844.Kemudian,Alexander Graham Bell mengirim pesan
telepon padatahun 1876.Pada tahun 1895,Marconi mengirimkan pesan radio.Dan
tahun 1933,televisi didemonstasikanoleh RCA.Keempat media tersebut
(telegraph,telepon,radio dan televisi) yang ditemukan pada era telekomunikasi
meripakan tonggak sejarah yang penting dalam babak komunikasi berbasis
elektronik.
4. Era
Interaktif
Sejak
tahun 1946,dunia telah memasuki era teknologi komunikasi interaktif.Penemuan
teknologi komunikasi baru(new communication technology) di era ini menunjukkan
ciri yang berbeda dibanding teknologi di era sebelumnya.
Menurut Rogers (ibid,4-3),cirri
teknologi komunikasi baru adalah: (1) interactivity yaitu kemampuan dari sistem
komunikasi untuk memberikan kesempatan kepada setiap pengguna untuk melakukan
“talk back” (pembicaraan balik) dengan pengguna lainnya seperti ketika
orang-orang melakukan percakapan langsung;(2)de-massified yaitu pesan dapat di
sampaikan kepada setiap individu dalam audiens yang besar.Namun kontrol
komunikasi bukan lagi berada di tangan producer (Komunikator),tapi consumer
(komunikan);(3) asynchronous yaitu kemampuan untuk mengirim dan menerima
informasi pada waktu yang tidak bersamaan.Ketika seseorang mendapatkanpesan
melalui e-mail,makaia dapat membukanya kapan pun ketika ia log on ke dalam
jaringan global (internet).
C.
Lima
Generasi Komputer
Babbage
pada tahun 1812 memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan
matematika. Tahun 1822 ketika ia
mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial. Mesin
tersebut dinamakan Mesin Differensial. Setelah bekerja dengan Mesin
Differensial selama sepuluh tahun,Babbage terinspirasi untuk memulai membuat
komputer general-purpose yang pertama,yang disebut Analytical Engine. Tahun
1889, Herman Hollerith (1860-1929) menerapkan prinsip kartu perforasi untuk
melakukan penghitungan. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan
mejualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada
tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah
mengalami beberapa kali merger. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis
dan pemerintahan untuk pemprosesan data hingga tahun 1960. Teknologi komputer, baik
perangkat keras maupun perangkat lunak, terus dikembangkan sekarang. Secara
periodikal, komputer yang ada saat ini telah melewati lima generasi yaitu:
a. Computer
Generasi Pertama
Pada
tahun 1941,Konrat Zuse,seorang insinyur Jerman membangun sebuah Komputer
Z3,untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.Tahun 1943,pihak Inggris
menyelesaikan komputer pemecah kode Rahasia yang dinamakan Colossus yang
berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman.Howard H. Aiken
(1900-1973),seorang insinyur Harvard yang bekerja sama dengan IBM,berhasil
memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.Kalkulator tersebut berukuran
panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500
mil.Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC)0,yang dibuat oleh
kerjasama antara pemerintahan Amerika Serikat dan University of
Pennsyivania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik
solder.komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya
sebesar 160KW. Komputer ini dirancang oler John Presper Eckert(1919-1995) dan
John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general
purpose computer)yang bekerja 1000 kali lebih cepat daripada Mark I.
Pertengahan
tahun 1940-an John von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic
Computer (EDV AC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik
program ataupun data.Pada tahun 1951,UNIV AC I (Universal Automatic Computer I)
yang dibuat oleh Remington Rand menjadi komputer komersial pertama yang
memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.
Ciri komputer generasi pertama:
instruksi operasi dibuat secara specifik untuk suatu tugas tertentu.Setiap
komputer mempunyai program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin”
(machine language).Penggunaan vacuum tube (yang membuat komputer pada masa itu
berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
b. Computer
Generasi Kedua
Penemuan
transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer generasi kedua.Transistor
menggantikan vacuum tube yang ada pada televisi,radio,dan komputer.Transistor
mulai digunakan di dalam komputer mulai sejak tahun 1956.
c. Komputer
Generasi Ketiga
Transistor
yang digunakan dalam teknologi sebelumnya begitu mengungguli vacuum tube,namun
transistor juga mempunyai masalah dengan panas yang ditimbulkannya,yang dapat
merusak bagian-bagian internal komputer.Batu kuarsa (quartz rock)menghilangkan
masalah ini.Jack Kilby,seorang insinyur di Texas Instrument,mengembangkan
sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958.IC mengkombinasikan
tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari
pasir kuarsa.Para ilmuan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak
komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut
semikonduktor.Hasilnya,komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen
dapat dipadatkan dalam chip.Penggunaan sistem operasi (operating system)yang memungkinkan mesin
untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah
program utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.
d. Komputer
Generasi Keempat
Komputer
Pada generasi ini ukuran sirkulasi dan komponen-komponen elektrik dikecilkan,
yang dapat memuat ratusan komponen dalam satu chip. Komputer pada generasi ini
ukurannya lebih kecil, dari komputer yang di atas meja, kini bisa di simpan di
dalam tas atau bahkan komputer yang dapat digenggam.
e. Komputer
Generasi Kelima
Komputer
generasi ke-5 cukup sulit didefinisikan karenatahap ini masih sangat muda.
Contoh komputer generasi ini adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya
Arthur C. Clarke berjudul: space odyssey.
Dengan kecerdasan buatan Hal dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan
percakapan dengan manusia, menggunakan masukan vitual dan belajar dari
pengalamannya sendiri.
#macam-macam komputer
1.
Komputer
desktop
2.
Komputer
tower
3.
Komputer
portable
4.
Komputer
notebook
5.
Komputer
subnotebook
6.
Komputer
plamtop
BAB II
KONVERGENSI
Konsep-konsep
dasar dari sains dan teknologi:
Ø Pengetahuan
adalah kesan yang tersimpan di dalam pikiran yang diperoleh dari pengalaman
atau penerimaan panca indra
Ø Ilmu
pengetahuan adalah pengetahuan yang berasal dari
pengamatan, studi atau pengalaman yang disusun dalam satu sistem untuk
menentukan hakikat dan prinsip tentang hal yang sedang dipelajari
Ø Teknologi
adalah penerapan ilmu pengetahuan untuk menciptakan barang dan jasa atau konsep
aplikasi praktis pengetahuan ilmiah manusia
Ø Produk
teknologi adalah barang-barang yang dibuat oleh
industri atau pabrik untuk membantu atau memudahkan hidup masyarakat sebagai
perwujudan teknologi
A.
Teknologi
Komunikasi dan Informasi
Menurut
Naisbit (1994) dalam Arkadun
(2009: 3-4) bahwa ada empat ide besar tentang teknologi komunikasi dan
informasi yang dikembangkan sasat ini, yaitu:
Ø Pembauran teknologi
Teknologi
informasi dan telekomunikasi sekarang ini telah dipadukan menjadi teknologi
internet. Demikian juga dengan beberapa alat komunikasi, telah memiliki fungsi
sebagai komputer, televisi, radio, kamera, dan lain sebagainya.
Ø Aliansi strategi
Bentuk
jaringan transfer data yang dapat dilakukan dengan lebih mudah, cepat dan murah.
Seperti email.
Ø Pembentukkan jaringan global
Arah
revolusi komunikasi adalah pembentukkan jaringan global tanpa batas yang
memungkinkan setiap individu untuk berhubungan dengan individu lain, yang
dimana jaringan ini umumnya digital.
Ø Telekomputer pribadi
Teloepon
genggam atau rumah saat ini dapat berfungsi sebagai mesin pengirim data yang
mengawali munculnya telekomputer, yang berukuran kecil, mudah dibawa kemana
pun, dapat digunakan untuk mengirim data, suara, gambar dan video.
B.
Teknologi
Multimedia
Sekitar
tahun 1950-an muncul konvergensi teknologi yang memadukan fungsi-fungsi
teknologi komunikasi dan teknologi komputer (informasi) dalam satu poerangkat.
Menurut Sawyer dkk(1999) “konvergensi teknologi yang juga dikenal dengan
konvergensi digital, adalah perpaduan teknologi dari beberapa industri
elektronik yang bertukar informasi di dalm elektronika, komunikasi,konsumen,
hiburan dan medi massa. “ konvergensi teknologi dapat pula disebut teknologi multimedia yang bisa mengolah
dan mengirim berbagai bentuk data.
Perangkat
multimedia merupakan wujud penggabungan beberapa media (teknologi) dalam satu
gadget. Menurut Robert Burnett, dkk. Teknologi multimedia memiliki 5 karakter,
yaitu:
1. Integrasi
Integrasi
adalah perpaduan dari bentuk-bentuk artistic dan teknologi ke dalam yang
ditampilkan dalam bentuk hybrid.
2. Interaktivitas
Interaktivitas
adalahkemampuan penggunaan untuk secara langsung memproses informasi dan
bertukar pengalaman menggunakan media, ini adalah tingkat tertinggi dalam
penyajian informasi.
3. Hypermedia
Hypermedia
mencakup menghubungkan elemen media yang terpisah satu sama lain untuk
menciptakan jejak hubungan personal.
4. Immerse
Immerse
(perendaman) adalah pengalaman masuk ke dalam simulasi atau lingkaran tiga
dimensi.
5. Narativitas
Narativitas
mencakup strategi estetika dan formal yang berasal dari konsep yang
menghasilkan benruk-bentuk cerita non-linear dari presentasi media.
C.
Teknologi
Digital
Komputer
merupakan teknologi digital, artinya input, proses dan outputnya menggunakan
data digital yaitu 0 dan 1. Kata digital berasal dari kata digirus yang artinya menghitung menggunakan jari. Mesin penghitung
digital yang sudah lama dikenal adalah sempoa dan saat ini dapat kita lihat
kalkulator elektronik, komputer, dan alat-alat ukur lainnya dengan penampilan
data berupa angka-angka yang menunjukkan besaran digital.
Data
adalah fakta yang ada, berupa huruf, angka, symbol, atau gabunganketiganya yang
dapat diproses oleh komputer. Sedangkan informasi adalah data yang telah
diolah, disusun, dan dikelompokkan sedemikian rupa sehingga memiliki arti bagi
pengguna(user).
Ada
dua hal yang harus dimasukkan ke dalam komputer, yaitu program dan data.
Keduanya harus disimpan di dalam komputer sebelum proses dimulai. Sekali
komputer mulai bekerja, setiap instruksi akan dilaksanakan dan data (informasi)
bersangkutan akan diproses.
Komputer
memproses data menjadi informasi sebagai suatu siklus. Pertama-tama user memasukkan
data (input), kemudian komputer akan melakukan pengolahan data (proses),
setelah itu data yang telah selesai diolah akan dikeluarkan dalam bentuk
informasi(output).
Data
(informasi) dan program yang ada di dalam komputer harus disandi dalam bentuk
biner karena komputer hanya mengenal
bilangan biner.bahasa biner adalah bahasa mesian atau bahasa yang dimengerti
oleh komputer. Biner (binary digit)
berarti dua digit yaitu 0 dan 1.
BAB III
KERANGKA
Kerangka
general ICTmelampaui perangkat-perangkat fisik (teknis) semata. Aspek yang
paling nyata dari perangkat ICT adalah hardware,
peralatan fisik teknologi. Namun kita juga harus memahami bagaimana proses pengolan informasi,
bagaimana pesan dikomunikasikan melalui sistem teknologi, serta perangkat apa
yang digunakan untuk mentrasformasi informasi yang dipelajari dari software dalam sistem ICT.
A.
Pengertian
ICT
ICT
(Informatian and Communication Technology) adalah “seluruh system, perangkat,
dan jaringan yang digunakan untuk menyimpan, memproses dan mendistribusikan
informasi dari pengirim kepada penerima yang menimbulkan dampak secara
sirkulasar (timbal-balik).
Penjabaran
dari ICT adalah:
1. Sistem,
general dan fungsional
2. Perangkat, adalah
peralatan-peralatan utama ICT yaitu hardware, software dan brainware,
3. Jaringan,
adalah system dan protocol komunikasi antara satu perangkat dengan perangkat
lainnya.
B.
Blok
Diagram Sistem ICT
Karakteristik
komunikasi:
a. Komunikasi
adalah suatu proses
b. Komuniakasi
adalah upaya yang disengaja dan mempunyai tujuan
c. Komunikasi
memerlukan kerjasama dan partisispasi dari pihak lain
d. Komunikasi
bersifat transaksional
e. Komunikasi
menembus ruang dan waktu
Unsur-unsur
yang terlibat dalam proses komunikasi:
a. Komuniakator
(sumber)
b. Massage
(pesan)
c. Medium
(saluran)
d. Komunikan
(penerima)
e. Effek
(dampak)
f.
Feedback (umpan balik)
g. Noise
(gangguan)
Komponen-komponen
dasar yang menjadi penyusunan system ICT adalah:
a.
Source(
sumber ); alat
ini membangkitkan data sehingga dapat ditrasmisikan seperti handpone dan
personal komputer (PC).
b. Transmitter (pengirim); sebuah transmitter cukup memindah
dan menandai informasi yang sama seperti menghasilkan sinyal-sinyal
elektromagnetik yang dapat ditrasmisikan melewati beberapa system trasmisi
berurutan.
c.
Sistem
Transmitter; jalur trasmisi tunggal atau jaringan kompleks
yang menghubungkan antara sumber dan tujuan.
d.
Receiver
(penerima); menerima
sinyal dari system transmisi dan mengembangkannya ke dalam bentuk tertentu yang
dapat ditangkapoleh tujuan.
C.
Blok
Diagram Industri ICT
Aplikasi
blok diagram ICT bukan hanya berlaku untuk komunikasi orang per orang, tapi
juga dapat dilihat dalam system industri yang memproduksi peralatan ICT.
Bagian
dalam blok diagram industri:
a.
Source;
pihak
industri perangkat keras.
b.
System
distribusi; produk ICT yang diproduksi harus sampai
kepada konsumen berupa distibusi hardware dan software melalu jalur pemasaran.
c.
Destination;
konsumen
yang memilih produkterbaik dengan harga yang bersaing.